Revit渲染的設(shè)置
Revit是一款廣泛被設(shè)計(jì)師喜愛的建模軟件,其傻瓜式渲染功能使得圖像細(xì)膩而操作簡單。在Revit中,材質(zhì)和光線的調(diào)節(jié)是關(guān)鍵步驟。下面將詳細(xì)介紹如何設(shè)置Revit自帶的渲染功能。打開場景和創(chuàng)建相機(jī)視圖1
Revit是一款廣泛被設(shè)計(jì)師喜愛的建模軟件,其傻瓜式渲染功能使得圖像細(xì)膩而操作簡單。在Revit中,材質(zhì)和光線的調(diào)節(jié)是關(guān)鍵步驟。下面將詳細(xì)介紹如何設(shè)置Revit自帶的渲染功能。
打開場景和創(chuàng)建相機(jī)視圖
1. 在Revit的主界面中打開已經(jīng)建立好的模型。
2. 打開項(xiàng)目瀏覽器,選擇樓層平面進(jìn)入場地標(biāo)高。
3. 新建一個(gè)相機(jī)視圖,點(diǎn)擊調(diào)整相機(jī)視圖周圍的方框?qū)⒁晥D調(diào)整至合適的大小。
打開渲染設(shè)置
1. 點(diǎn)擊視圖選項(xiàng)中的渲染按鈕,打開渲染設(shè)置對(duì)話框。
2. 在渲染設(shè)置對(duì)話框中,將引擎設(shè)置為光線追蹤。
3. 調(diào)整質(zhì)量設(shè)置為高,以獲得更精細(xì)的渲染效果。
4. 如果需要靜態(tài)的日光效果,將日光設(shè)置為靜止。
開始渲染
1. 設(shè)置完成后,點(diǎn)擊渲染按鈕,開始進(jìn)行渲染。
2. 根據(jù)電腦的配置不同,渲染速度會(huì)有所差異。根據(jù)個(gè)人需求和電腦性能,選擇適當(dāng)?shù)匿秩举|(zhì)量。
3. 等待渲染完成,即可欣賞到渲染后的效果。
通過以上步驟,您可以輕松地設(shè)置Revit的渲染功能,并獲得令人滿意的渲染效果。無論是對(duì)于專業(yè)設(shè)計(jì)師還是對(duì)于初學(xué)者來說,Revit的渲染功能都是非常實(shí)用且易于操作的工具。