探索 Mars 材質(zhì)編輯的無限可能
打造逼真的漫游場景在制作漫游場景時(shí),對材質(zhì)進(jìn)行精細(xì)調(diào)整是必不可少的步驟。Mars 提供了強(qiáng)大的材質(zhì)編輯功能,讓我們一起來探索其中的無限可能吧。 基礎(chǔ)材質(zhì)編輯點(diǎn)擊編輯器 - 材質(zhì)庫,即可選中場景中需要
打造逼真的漫游場景
在制作漫游場景時(shí),對材質(zhì)進(jìn)行精細(xì)調(diào)整是必不可少的步驟。Mars 提供了強(qiáng)大的材質(zhì)編輯功能,讓我們一起來探索其中的無限可能吧。
基礎(chǔ)材質(zhì)編輯
點(diǎn)擊編輯器 - 材質(zhì)庫,即可選中場景中需要修改的材質(zhì)。選中后,可以在菜單中編輯材質(zhì)的顏色、紋理縮放和紋理方向等基礎(chǔ)參數(shù)。
高級材質(zhì)編輯
如果需要更進(jìn)一步的調(diào)整,可以點(diǎn)擊"高級編輯"按鈕,進(jìn)入高級編輯菜單。在這里,我們可以調(diào)節(jié)飽和度、灰度、法線強(qiáng)度、粗糙度、高光強(qiáng)度、金屬反射、自發(fā)光強(qiáng)度等參數(shù)。
創(chuàng)意碰撞
通過不同參數(shù)的組合調(diào)節(jié),我們可以創(chuàng)造出各種奇妙的材質(zhì)效果。例如,同一材質(zhì)在不同飽和度下會呈現(xiàn)出截然不同的視覺效果。
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
讓我們以一個(gè)實(shí)際案例來演示材質(zhì)編輯的應(yīng)用。
在漫游場景中,來到屋頂位置,點(diǎn)擊屋頂即可選中該材質(zhì)。然后,我們可以嘗試調(diào)整顏色、紋理縮放、紋理方向等參數(shù),觀察不同效果。
接下來,點(diǎn)擊"高級編輯"按鈕,進(jìn)一步調(diào)節(jié)飽和度、粗糙度等參數(shù)。通過多種參數(shù)的組合調(diào)節(jié),我們可以打造出獨(dú)具特色的屋頂材質(zhì)效果。
總之,Mars 提供了豐富的材質(zhì)編輯功能,讓我們有機(jī)會在創(chuàng)意與技術(shù)的交織中,打造出令人驚艷的漫游場景??靵肀M情發(fā)揮你的想象力吧!