如何快速將c4d中的角錐變成平面
在使用c4d軟件制作角錐模型時,有時候我們可能需要將角錐快速轉(zhuǎn)變?yōu)槠矫妗O旅娣窒硪粋€簡單的操作方法。步驟一:創(chuàng)建角錐模型首先,在基礎物體面板中選擇創(chuàng)建一個角錐模型。這個角錐模型是一個參數(shù)化的物體,無法
在使用c4d軟件制作角錐模型時,有時候我們可能需要將角錐快速轉(zhuǎn)變?yōu)槠矫妗O旅娣窒硪粋€簡單的操作方法。
步驟一:創(chuàng)建角錐模型
首先,在基礎物體面板中選擇創(chuàng)建一個角錐模型。這個角錐模型是一個參數(shù)化的物體,無法直接進行編輯。
步驟二:轉(zhuǎn)換為點層級
按下鍵盤上的"C"鍵,將角錐轉(zhuǎn)換為可以進行編輯的模式。然后將鼠標移動到左側(cè)的工具欄,點擊點模式圖標,將角錐轉(zhuǎn)換到點層級。
步驟三:刪除頂點
現(xiàn)在,我們可以看到角錐的各個頂點了。用鼠標點擊選中角錐的頂點,然后按下鍵盤上的DELETE鍵,將選中的頂點刪除。這時,角錐就會發(fā)生大的變化,變成一個平面。
步驟四:添加厚度
如果你希望給這個平面添加一定的厚度,可以按照以下步驟進行操作。
1. 創(chuàng)建一個布料曲面對象,并將這個平面拖放到布料曲面對象的子級中。
2. 設置布料曲面對象的厚度參數(shù),調(diào)整厚度值。這樣,角錐的平面就會產(chǎn)生一定的厚度效果。
通過以上步驟,你可以快速將c4d中的角錐變成平面,并且根據(jù)需要添加厚度。這個方法簡單易行,可以幫助你提高工作效率。