如何在3Dmax中制作伸出式窗
伸出式窗是一種相對較少使用的窗戶類型,在3Dmax軟件中,我們可以通過以下步驟來建模伸出式窗。 1. 創(chuàng)建伸出式窗 首先,打開3Dmax2012軟件,并點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【窗】-【伸出式窗
伸出式窗是一種相對較少使用的窗戶類型,在3Dmax軟件中,我們可以通過以下步驟來建模伸出式窗。
1. 創(chuàng)建伸出式窗
首先,打開3Dmax2012軟件,并點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【窗】-【伸出式窗】。在作圖區(qū)域繪制一個任意形狀的伸出式窗模型。
2. 設置窗戶參數(shù)
點擊【修改】,按照需要設置伸出式窗的高度、寬度和深度參數(shù)。完成后,根據(jù)需要對窗框、玻璃和窗格進行設置,可以將開窗設為60%。接著,點擊【材質編輯器】,為模型設置一個白色的材質球。
3. 創(chuàng)建第二個伸出式窗模型
繼續(xù)點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【窗】-【伸出式窗】,在作圖區(qū)域繪制另外一個伸出式窗模型。根據(jù)需要設置該窗戶的各個參數(shù)。
4. 渲染設置
點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。選擇合適的渲染器,例如【Vary-Adv2.10.01】。然后,選中所有模型,右鍵點擊鼠標,在彈出菜單中選擇【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】,以便進一步編輯。
5. 設置材質
點擊【材質編輯器】,為兩個模型設置白色的窗框材質球。然后,選中第一個伸出式窗,在工作區(qū)中點擊【面】圖標,選擇伸出式窗玻璃部分的面。再次點擊【材質編輯器】,為玻璃設置透明的玻璃材質球。同樣的步驟,完成另一個伸出式窗模型的制作。
通過以上步驟,我們可以在3Dmax中輕松地制作出伸出式窗模型。這些窗戶模型可以用于建筑設計、室內裝飾等場景中,為場景增添更加真實和生動的效果。