有哪些優(yōu)秀耐玩的獨立游戲值得推薦?
網友解答: 現(xiàn)在獨立游戲的概念,都已經有些模糊了。獨立游戲指的是那些獨立于商業(yè)游戲之外的游戲。這類游戲一般都沒有大投入,也不是大游戲廠商所產。但是現(xiàn)在的游戲,哪有不是為了盈利而做的,不過
現(xiàn)在獨立游戲的概念,都已經有些模糊了。獨立游戲指的是那些獨立于商業(yè)游戲之外的游戲。這類游戲一般都沒有大投入,也不是大游戲廠商所產。但是現(xiàn)在的游戲,哪有不是為了盈利而做的,不過這類游戲通常來說,也算是游戲中一個大類,雖然沒有大投入,還是有不少制作精良的作品。下面我就推薦幾個我認為還不錯的獨立游戲。
蔚藍這是一款像素風的跳躍游戲,是今年TGA最佳獨立游戲提名中的一個,而且我覺得十有八九這個最佳獨立游戲會給他。這游戲的難度不低,關卡設置巧妙,再配上十分帶感的背景音樂,游戲性非常高。也正是游戲的難度,會讓你一次次的失敗,然后再通過一次次的通關來獲取快感,很爽。
空洞騎士這是一款游戲難度極高的游戲,游戲畫面看著溫馨,操控角色看著可愛,可實際上都是假象,實際游戲突變情況還是蠻多的,BGM也配合得恰到好處,代入感還是很不錯,就是有點難,手殘的人要受罪。此外不同于別的類銀河惡魔城游戲,空洞騎士有些類似沙盒式的玩法,地圖需要你自己探索,并沒有規(guī)定你必須按照指定路線來玩,這算是它的一大特色。
死亡細胞這也是一款像素風游戲,但是是比較精良的那種像素風,在Metroidvania的基礎上融合了roguelike的玩法。這種游戲玩起來還是難度不小,必須時刻保持警惕,還得找準時機。每次闖關還都要制定“戰(zhàn)術”,盲目的莽是沒辦法玩下去的。IGN之前因為內部問題給出了很低的評分,后面重評之后給出了9.5的高分,也側面說明了這個游戲的好。
inside這是一款解謎闖關游戲,整個游戲是黑白風,雖然沒有什么對白。但是通過一關一關的解謎,也讓這個游戲有了劇情。小男孩的跑動腳步聲,喘息聲都讓這個游戲顯得特別靜,靜得讓你不得不嚴肅。每次失敗之后,也會產生一種心疼小男孩的感覺,代入感極佳。當然了游戲中解密也是挺傷腦筋的,喜歡這種帶沉浸感的解密游戲的可以試試。
iceyicey中文名叫愛希,這是我們國產的獨立游戲。游戲是2D橫版風格,雖然是個動作游戲,但是精髓卻在于像話嘮一樣的旁白。愛希的旁白也算是開創(chuàng)了游戲的新世界,在沒接觸這個游戲之前,我真沒想到還有游戲能這么玩。于是在游戲中調戲旁白君變成了一個很有意思的事情,聽著它惱羞成怒的聲音賊有趣。很不錯的國產游戲,值得支持一波。
此外《太吾繪卷》這款國產獨立游戲也很不錯,由于近期名氣太大,大家都知道,所以就不推薦了。
網友解答:看了一些答案,我發(fā)現(xiàn)大家都不知道什么是獨立游戲。獨立游戲是指非一些以非盈利目的而制作的游戲,并且往往是個人或者極小團隊制作的。制作獨立游戲的初衷只是為了實現(xiàn)一個自己的想法,或者是為了好玩等等,他沒有龐大的發(fā)行能力,只能通過一些平臺發(fā)售。并且玩法可能也比較小眾。
所以之前所說的《明日之后》、《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》等游戲都是有大型專業(yè)制作團隊進行的商業(yè)游戲制作,而且發(fā)行商也都是游戲界的超級大佬,完全不是獨立游戲。要說《我的世界》他以前也是,后來被微軟收購之后也形成團隊商業(yè)模式之后,也不算獨立游戲了。
回到正題,優(yōu)秀的獨立游戲其實有很多,特別是近幾年,國產游戲繼續(xù)下坡路的同時,國產獨立游戲讓我看到了中國人做游戲的光芒,推薦幾款優(yōu)秀的國產獨立游戲。
《艾?!?
《艾?!返拇驌舾蟹浅2诲e,簡單的橫版過關卻因為旁白的加入讓這款游戲紅極一時,他的旁白全程跟你對話,但是有趣的是你可以違背這個旁白,這時候就會出現(xiàn)很多有趣的東西,感覺好像跟一個活人玩游戲一樣,創(chuàng)意十足。
《太吾繪卷》
這款游戲前段時間在steam上爆紅,許多玩家都爭相購買這款國產獨立游戲,甚至許多外國玩家。這款游戲應該是史上自由度最高的武俠題材游戲了,你能夠做的事情太多了,暢游整個武俠世界。當然也因為這款游戲只有三個人完成,所以游戲也存在一定的問題,但是其創(chuàng)意和用心程度絕對是國產游戲典范。
還有許多優(yōu)秀的獨立游戲,國外更是如此,《星露谷物語》、《空洞騎士》、《死亡細胞》等游戲都是拿獎拿到手軟的優(yōu)秀作品。