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有哪些優(yōu)秀耐玩的獨(dú)立游戲值得推薦?

網(wǎng)友解答: 現(xiàn)在獨(dú)立游戲的概念,都已經(jīng)有些模糊了。獨(dú)立游戲指的是那些獨(dú)立于商業(yè)游戲之外的游戲。這類游戲一般都沒(méi)有大投入,也不是大游戲廠商所產(chǎn)。但是現(xiàn)在的游戲,哪有不是為了盈利而做的,不過(guò)

網(wǎng)友解答:

現(xiàn)在獨(dú)立游戲的概念,都已經(jīng)有些模糊了。獨(dú)立游戲指的是那些獨(dú)立于商業(yè)游戲之外的游戲。這類游戲一般都沒(méi)有大投入,也不是大游戲廠商所產(chǎn)。但是現(xiàn)在的游戲,哪有不是為了盈利而做的,不過(guò)這類游戲通常來(lái)說(shuō),也算是游戲中一個(gè)大類,雖然沒(méi)有大投入,還是有不少制作精良的作品。下面我就推薦幾個(gè)我認(rèn)為還不錯(cuò)的獨(dú)立游戲。

蔚藍(lán)

這是一款像素風(fēng)的跳躍游戲,是今年TGA最佳獨(dú)立游戲提名中的一個(gè),而且我覺(jué)得十有八九這個(gè)最佳獨(dú)立游戲會(huì)給他。這游戲的難度不低,關(guān)卡設(shè)置巧妙,再配上十分帶感的背景音樂(lè),游戲性非常高。也正是游戲的難度,會(huì)讓你一次次的失敗,然后再通過(guò)一次次的通關(guān)來(lái)獲取快感,很爽。

空洞騎士

這是一款游戲難度極高的游戲,游戲畫(huà)面看著溫馨,操控角色看著可愛(ài),可實(shí)際上都是假象,實(shí)際游戲突變情況還是蠻多的,BGM也配合得恰到好處,代入感還是很不錯(cuò),就是有點(diǎn)難,手殘的人要受罪。此外不同于別的類銀河惡魔城游戲,空洞騎士有些類似沙盒式的玩法,地圖需要你自己探索,并沒(méi)有規(guī)定你必須按照指定路線來(lái)玩,這算是它的一大特色。

死亡細(xì)胞

這也是一款像素風(fēng)游戲,但是是比較精良的那種像素風(fēng),在Metroidvania的基礎(chǔ)上融合了roguelike的玩法。這種游戲玩起來(lái)還是難度不小,必須時(shí)刻保持警惕,還得找準(zhǔn)時(shí)機(jī)。每次闖關(guān)還都要制定“戰(zhàn)術(shù)”,盲目的莽是沒(méi)辦法玩下去的。IGN之前因?yàn)閮?nèi)部問(wèn)題給出了很低的評(píng)分,后面重評(píng)之后給出了9.5的高分,也側(cè)面說(shuō)明了這個(gè)游戲的好。

inside

這是一款解謎闖關(guān)游戲,整個(gè)游戲是黑白風(fēng),雖然沒(méi)有什么對(duì)白。但是通過(guò)一關(guān)一關(guān)的解謎,也讓這個(gè)游戲有了劇情。小男孩的跑動(dòng)腳步聲,喘息聲都讓這個(gè)游戲顯得特別靜,靜得讓你不得不嚴(yán)肅。每次失敗之后,也會(huì)產(chǎn)生一種心疼小男孩的感覺(jué),代入感極佳。當(dāng)然了游戲中解密也是挺傷腦筋的,喜歡這種帶沉浸感的解密游戲的可以試試。

icey

icey中文名叫愛(ài)希,這是我們國(guó)產(chǎn)的獨(dú)立游戲。游戲是2D橫版風(fēng)格,雖然是個(gè)動(dòng)作游戲,但是精髓卻在于像話嘮一樣的旁白。愛(ài)希的旁白也算是開(kāi)創(chuàng)了游戲的新世界,在沒(méi)接觸這個(gè)游戲之前,我真沒(méi)想到還有游戲能這么玩。于是在游戲中調(diào)戲旁白君變成了一個(gè)很有意思的事情,聽(tīng)著它惱羞成怒的聲音賊有趣。很不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)游戲,值得支持一波。

此外《太吾繪卷》這款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲也很不錯(cuò),由于近期名氣太大,大家都知道,所以就不推薦了。

網(wǎng)友解答:

看了一些答案,我發(fā)現(xiàn)大家都不知道什么是獨(dú)立游戲。獨(dú)立游戲是指非一些以非盈利目的而制作的游戲,并且往往是個(gè)人或者極小團(tuán)隊(duì)制作的。制作獨(dú)立游戲的初衷只是為了實(shí)現(xiàn)一個(gè)自己的想法,或者是為了好玩等等,他沒(méi)有龐大的發(fā)行能力,只能通過(guò)一些平臺(tái)發(fā)售。并且玩法可能也比較小眾。

所以之前所說(shuō)的《明日之后》、《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》等游戲都是有大型專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的商業(yè)游戲制作,而且發(fā)行商也都是游戲界的超級(jí)大佬,完全不是獨(dú)立游戲。要說(shuō)《我的世界》他以前也是,后來(lái)被微軟收購(gòu)之后也形成團(tuán)隊(duì)商業(yè)模式之后,也不算獨(dú)立游戲了。

回到正題,優(yōu)秀的獨(dú)立游戲其實(shí)有很多,特別是近幾年,國(guó)產(chǎn)游戲繼續(xù)下坡路的同時(shí),國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲讓我看到了中國(guó)人做游戲的光芒,推薦幾款優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲。

《艾?!?

《艾?!返拇驌舾蟹浅2诲e(cuò),簡(jiǎn)單的橫版過(guò)關(guān)卻因?yàn)榕园椎募尤胱屵@款游戲紅極一時(shí),他的旁白全程跟你對(duì)話,但是有趣的是你可以違背這個(gè)旁白,這時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)很多有趣的東西,感覺(jué)好像跟一個(gè)活人玩游戲一樣,創(chuàng)意十足。

《太吾繪卷》

這款游戲前段時(shí)間在steam上爆紅,許多玩家都爭(zhēng)相購(gòu)買這款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,甚至許多外國(guó)玩家。這款游戲應(yīng)該是史上自由度最高的武俠題材游戲了,你能夠做的事情太多了,暢游整個(gè)武俠世界。當(dāng)然也因?yàn)檫@款游戲只有三個(gè)人完成,所以游戲也存在一定的問(wèn)題,但是其創(chuàng)意和用心程度絕對(duì)是國(guó)產(chǎn)游戲典范。

還有許多優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,國(guó)外更是如此,《星露谷物語(yǔ)》、《空洞騎士》、《死亡細(xì)胞》等游戲都是拿獎(jiǎng)拿到手軟的優(yōu)秀作品。

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