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設計師工作好干么?

網友解答: “冒著被媽媽拋棄的風險,我也想了解做設計師工作到底是怎樣的體驗?當我們步入職場,各細分崗位的設計師的工作究竟是怎樣的呢?了解了具體的工作內容才能知道工作好不好干對吧?1建筑設

網友解答:

“冒著被媽媽拋棄的風險,我也想了解做設計師工作到底是怎樣的體驗?

當我們步入職場,各細分崗位的設計師的工作究竟是怎樣的呢?

了解了具體的工作內容才能知道工作好不好干對吧?


1建筑設計

自從吳彥祖去了真人秀回歸建筑師后,有一大幫妹子想要學建筑,哭著喊著問吳工要不要助理。

但是作為一個實際工作中的普通的建筑師并沒有節(jié)目中的光鮮亮麗,你的事務往往會很雜,設計只是其中很重要的一部分,但絕不是全部。

在目前的中國,很多建筑設計單位其分工非常細致,大部分分為方案組和施工圖組。

方案組——如果單位夠具體,分下去還有總圖(往往還含分析及文本文案組),造型,平立剖面,效果圖等等細分任務,組長分管本組具體的事務,往往都是活力四射的年輕人

施工圖組——包括各專業(yè)工種,建筑,結構,水,電,暖通,預算,甚至還有總圖專業(yè),每組同樣有組長具體負責。

不論方案組、施工圖組,各分組長都會統(tǒng)一協(xié)調于項目建筑師,即設計負責人,這些建筑師分管不同的項目或好幾個項目,掌管手中項目的理念、進度、質量、細節(jié)以及同業(yè)主銜接溝通。

而他們最終都將統(tǒng)一協(xié)調于所在設計機構的主任建筑師或總建筑師。

哈佛大學設計研究生院GSD 岡德樓Gund Hall

1. 實習階段

該階段還不會做建筑師的日常事務,相對比較自由。在這個期間你可能不會獨立完成太多的某個建筑項目的設計,但是多半會參與其中。

具體的事務則因單位有所差別,比如會讓你提交概念性方案,以及完成深化方案的各類圖紙,還會讓你做一些分析,可能的話,還會接觸到建筑施工圖。

這些事務最終會讓你對建筑設計行業(yè)整個流程有部分了解。

2. 初期工作階段

這個階段你接手的事務較之實習期,會更完整,也會更繁瑣,技術上難度當然也會增加。

方案前期——跟業(yè)主進行必要溝通,會策劃某個項目的匯報文本,當然還會獨立承擔一些中小型項目的前期踏勘及方案設計,甚至包括中小型項目的初步設計,施工圖設計。

設計中——你將會接觸到更多實際工程方面的事務,比如構造大樣,工程造價,項目估算、概算及預算等,這些東西會讓你覺得很陌生無趣,因為這些東西你并不熟悉,這是一個比較瑣碎煩悶的時期,但如你所知,它們無疑將會伴隨一個建筑師的生涯,而你總是需要相信,一個房子能夠建起來,并非如想象中那么難,但也絕不簡單。

與此同時你將跟隨經驗相對豐富的同事前往施工現場,這些項目很可能并不是你接手的,但如果你有時間去的話,可以多跟他們去去,這樣對你無疑是一個很大的提高。閉門造車的設計永遠都是有很多問題的。

3. 工作階段

這個階段基本上是熟悉自己崗位工作之后的常態(tài),也就是建筑師具體在做什么。每天的工作都不盡相同,總的來說——

進行建筑方案的具體設計——這也許是你最擅長的事情了,思考,查閱,分析,調侃,粗狂的徒手草圖,潦草上色,聚眾討論,電腦建模,實體模型,熬夜繪圖,飽含情感地匯報。

項目負責——掌管整個項目從前期踏勘、概念設計、方案設計、報建工作以及施工圖設計乃至各種評審會議,當然還有施工期間的后期服務。

這樣一來,建筑師每天都會處理手頭好幾個項目的很多事務——

比如整改調整設計、接發(fā)文件圖紙,比如填一些與項目有關的表格等,比如針對性地核實造價、馬上完成某類圖紙的設計、花去一個上午接待親自前來討論項目的業(yè)主,或者告訴你一些不幸的事,比如我們換地了、我們老板pass掉你們的設計意圖了,等等……

其實建筑師的日常工作繁雜,充實,疲憊,令人頭疼。而通過你的努力,也會為項目的完成和建成感到些許欣滿和自豪。


2 泛景觀及園林設計

古代中西方皆沒有景觀設計的概念,僅有只服務于統(tǒng)治階層的園林設計(設計師稱造園師或匠人),直至近代自由民主的革命推動下,更多的普通民眾能夠享受到公共的園林從而推動了景觀設計專業(yè)的誕生。

這次寬泛地把景觀/風景園林放在一起概述,如有偏差之處還請諒解。

景觀設計職責較寬泛和綜合,包括硬景(道路鋪裝,座椅,雕塑等等)和軟景(綠化,水體等等)設計。

植物是整個景觀的靈魂和關鍵點。

景觀50%以上的面積是植物空間,植物造就了景觀空間的生命。景觀的空間不是靠簡單的構圖產生的。植物本身會形成空間感。

但是還要申明一下——1. 不是種樹的種花的!2. 不是小區(qū)搞綠化的!3. 不能你家有個院子就幫你搞個假山弄個小河!

1. 實習階段

作為設計師助理,什么都需要關心,因為這是熟悉這個行業(yè)整體工作最重要的階段,也就是入門。

具體的工作包括:幫助設計師測量、幫助設計師一起去工地的時候記錄、學著繪制施工圖、對設計完成的圖紙進行編號、負責打印、負責協(xié)助搜集素材、了解各種景觀元素、植物品種、材料分類等。

當然這個階段應該有專人指導,同時也要對其工作進行驗收。同時這個階段也是應該不斷看工具書,不斷練習手繪及CAD的階段,應該想辦法多出去看,多問師傅,多積累,最起碼應該要入行了,能搞清楚基礎材料和名稱。

從合同前期勘察到后期項目的落實,深度跟蹤完整的項目會讓你真正的學到東西。提前規(guī)劃好自己的職業(yè)方向,選擇適合自己的公司,不斷充電,提升自己,否則你只能被選擇,沒有主動權。

2. 初期工作階段

這是個要求技術性的工作階段,需要按照設計師的草圖和構想來細化施工圖的工作崗位,但這個崗位最大的好處就是可以驗證以前作為助理在工地中看到的接點材料等工程事務是否合適現實工作,需要按照設計師思路來完善圖紙,也可以通過完善別人的圖紙學到別人的設計思路,比如平面CAD、植物配置構圖等等。

這個階段的時間大致應該在2-3年,通過這2-3年的實際磨練,應該能掌握如何去設計,設計的一些基本技巧。

同時在這個階段,需要多去研究,多感受生活,培養(yǎng)自己在設計以外的一些興趣,比如了解客戶的生活方式,并去體驗,或者趁著假期不斷去各地采風,學會有一副屬于設計師的眼睛,做到眼光獨到,并能有一定的審美。

3. 工作階段

這時應該能獨立去設計案子了,不僅能考慮功能,也要學會考慮工藝、以及造價,有自己的審美觀,并養(yǎng)成享受生活的態(tài)度;以自己的世界觀,結合客戶的需求幫著客戶安排生活,也就是項目負責人/項目經理。

這里要重點說下要想做好景觀設計格局需要提高。如果為了做景觀只從景觀角度出發(fā),我想景觀只會成為建筑規(guī)劃的附屬品。


3 室內設計

室內設計是一門綜合性強的學問,既要有設計師對業(yè)主建筑室內、外的第六感性,又要有對使用功能理性的思考。成為優(yōu)秀的室內設計師的門檻是非常高的。

很多人認為室內設計行業(yè)無門檻,是錯誤的。其實是因為前幾年房地產大熱,室內設計行業(yè)供不應求所導致的畸形的現象,人才短缺,所以會低門檻或者無門檻招收一堆小白打雜用。

現在的室內市場魚龍混雜,真正的設計師恨透了所謂“買施工送設計”的套路,大部分人其實只是披著設計師外衣的銷售。

1. 實習階段

如何能避免自己成為一個“銷售”?首先在大學和實習階段完善專業(yè)的室內設計師必須具備的一下基本功——

設計理念和室內設計專業(yè)理論,大量地欣賞優(yōu)秀的作品提高審美和素養(yǎng);

看得懂施工圖,能夠根據原有的施工圖進行優(yōu)化修改;會各類設計軟件,通過模型和效果圖,將方案完美的去呈現給客戶看;

懂得施工工藝,工程預算報價,材料,談單技巧,室內風水等,最好也是要掌握人體工程學;

前期能進入正規(guī)的公司或工作室學習對個人提升非常重要,有一個好的師傅引領你,使你不僅僅停留在自己積累的理論知識里,而能參與到規(guī)范的設計流程里,擁有更優(yōu)質的甲方和項目資源。

2. 初期工作階段

經過實習期的積累,你會慢慢了解室內設計項目包含的大致基本流程為——

前期溝通、測量、設計構思(提案)、硬裝設計(初稿)、軟裝設計(中稿)、材料/預算/項目表等(終稿)、材料陪同采購、施工交底、施工進度跟進、施工環(huán)節(jié)驗收(包括施工中途節(jié)點)、軟裝陪同采購、細節(jié)調整;

可以看出與其他設計師相比,設計過程中的許多細節(jié)需要設計師親自把控,在施工現場的時間也會比其他設計師更多。

同時室內設計師與甲方(即業(yè)主)的接觸會更加頻繁和緊密,除了需要掌握專業(yè)技能之外,最重要的就是與人交流,打交道的能力。不僅僅是保證自己設計質量合格,讓業(yè)主能夠接受你的設計才是關鍵。

以家裝為例,室內設計師會更加細致地去了解業(yè)主的性格特點和生活習慣,是不是左撇子?愛看書還是玩游戲?喜歡在家招待客人還是常常一個人宅在家?……

因這些了解而做出的設計的細節(jié)體現出對業(yè)主的體貼,設計也更加有溫度有靈魂。

如前段時間火遍網絡的日本設計師本間貴史神級爆改46㎡老公房的案例——

患遺傳性共濟失調的19歲少年和母親艱難生活

遺傳性共濟失調,癥狀跟漸凍癥類似

設計師親身感受輪椅進出狹窄的屋門

特制的方便出行的電梯,

注意頂部作為觸發(fā)開關的彈簧,

當有人站立時不會啟動

每個房間都不同的特制扶手

考慮母親白天方便照顧兒子和

夜晚休息不被打擾的需求

從日本特制的折疊門和隔音窗簾

種種小細節(jié),不一而足,

以至于少年看后激動地忍不住大哭,

而觀眾看后也是對其細致的匠心感到由衷地敬佩

可以說室內設計師需要更加全面的能力,在工作的前幾年里都是閱歷和經驗的積累階段。在這時如果不能堅持初心,因激烈的市場競爭和辛苦的設計工作而妥協(xié)和屈服,或許能成為一個優(yōu)秀的“銷售”或“老板”,但絕不可能成為優(yōu)秀的室內設計師。

3. 工作階段

這個階段你應該能獨立負責室內設計項目的全流程,工作的重點也從具體的方案稿繪制變成整體風格的把控、尋找客戶資源上,成為公司的設計總監(jiān)或者合伙人。

擁有深厚經驗的你應該有了明顯的個人風格,會注重凸顯品牌意識。

此時有點從技術再回歸到對最先進的設計理論的注重上來。以此來確定團隊的規(guī)劃、定位、協(xié)作以及跨界的交流發(fā)展上??梢哉f這是個展現個人魅力的階段,營銷自我的階段。

青山周平,日本建筑師/室內設計師

因在夢想改造家節(jié)目中對南鑼鼓巷極小住宅改造名聲大噪


部分資料來源:@Chilly、@許歸

其實除了上文提到的,設計師的職業(yè)發(fā)展還有許多的可能性,這行確實很辛苦,令人感到不公或不甘,但我相信當你深思熟慮決定,毅然選擇踏入這行,只因你足夠熱愛,足夠努力,一定能達到夢想的彼岸。不管將來如何選擇,我想“設計師”都將是你我一生抹不掉也不愿抹掉的標簽。

加油!愿你歷盡千帆,歸來仍是少年!

網友解答:

室內設計師這個職業(yè),什么都不會,也能混得了日子,蒙的了外行;

苦學十年,積累十年,依然有大片的未知和不可控的風險。

這也是為什么有那么多所謂的“免費設計”甚至“免費裝修”,所謂羊毛出在羊身上,與其如此蒙騙消費者,后期無數增項,裝修過程中才發(fā)現施工隊是外包的,工人都是十六七歲的學徒的時候才后悔,不如一開始就把話講清楚。只有你高看自己,憑實力做事,別人才有認可你的理由。

我喜歡自己的房子,它就像我自己淺薄靈魂的具象化。

艷陽天啊春光好,紅的花啊綠的草,我樂呵呵的往前跑,踏遍青山人未老~

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