unity骨骼操作教程 unity控制骨骼 unity新手求助,關(guān)于多個(gè)模型共享骨骼動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題?這可能是因?yàn)槟P偷霓D(zhuǎn)換歷史沒(méi)有返回到零。編輯和制作模型時(shí),如果使用縮放和旋轉(zhuǎn),將記錄此信息。為了避免輸出中出現(xiàn)拉伸和... 2021-03-22 1889次瀏覽