制作二維動畫入門 二維動畫中實現角色動畫的方法?
二維動畫中實現角色動畫的方法?先畫幾張重點原畫,你希望人物怎么轉,有哪些重點動作?這些都是原畫。先畫原畫,再在臨摹臺上逐漸添加中間幀。動畫紙上有對齊孔,所以你可以 如果你小心,就不會出錯。快則中間幀少
二維動畫中實現角色動畫的方法?
先畫幾張重點原畫,你希望人物怎么轉,有哪些重點動作?這些都是原畫。先畫原畫,再在臨摹臺上逐漸添加中間幀。動畫紙上有對齊孔,所以你可以 如果你小心,就不會出錯??靹t中間幀少,慢則中間幀多。
一般用中間切的方法,但是人物的轉折是對其素描功底的考驗。因為轉折不好,人物很容易走樣。建議多參考資料。如果還是不滿意,建議用相機一步步拍真人的轉折臉,研究一下它的結構,然后一張一張地拍。
二維動畫的制作流程包括哪些步驟?
二維動畫的制作過程一般包括以下步驟:
1.策劃2。生產費用。前期動畫1。:劇本4。前期動畫2。: ;■工作5。前期動畫3。分鏡頭圖和助理導演 ■工作6。前期動畫4。角色設計和角色設計師 ■工作7。前期動畫5。機械造型設計和背景設計。前期動畫6。色彩設計和色彩分配。動畫中期1:作曲、原畫、原畫指導10、動畫中期2:動畫師11、動畫中期3:著色/上色人員12、動畫中期4:特效和特效人員13、動畫中期5:攝影和攝影效果14、動畫后期1:剪輯15、動畫后期2::聲音1:配音和聲優(yōu)16、動畫后期3::聲音2:音樂和效果。
如何像新海誠《星之聲》一樣自己做一部2D動畫?
目前動畫基本有兩種模式,分別是三維動畫和二維動畫。而這一點在生產中是很不一樣的。所以要換個角度討論。
二維動畫的基本原理是每秒播放24幀,這是由人眼的生理特性決定的。因為人眼能分辨的最短時間差是0.15秒(具體數字忘記了),當兩張時間變化很小的圖片相繼經過人眼時,視覺是察覺不到的。每兩幀之間的畫面差異很小,所以把一系列的畫面串在一起,就形成了動態(tài)的視覺效果。可想而知,制作一部大型漫畫需要多少這樣連續(xù)的畫面。一部動畫長片基本需要90分鐘左右,相當于5400秒。每秒24幀,這意味著至少要畫129,600幀。但是因為很多場景中的背景是不需要移動的,所以我們可以獨立繪制背景,把要移動的圖像放在一個叫賽璐珞的透明塑料紙上。當然,這是傳統的二次元制作?,F在有了電腦,不用買昂貴的賽璐珞片,直接用電腦軟件制作就可以了。比如photoshop的圖層功能,最適合模擬賽璐珞的效果。加工后導入專業(yè)動畫軟件。后期制作,最終聲音合成輸出。
三維方面是純計算機技術的應用。比如現在流行的3d max和maya軟件?;驹硎菢嫿ㄒ粋€三維模型,讓它調解模型的動作過程,最后 "渲染 ",相當于把各種材質放在模型上,比如人物的衣服,墻壁的顏色等。,最后合成并輸出聲音。
另外還有泥娃娃動畫,這是工作量最大的?;驹硎侵谱魅舾蓚€不同動作、不同表情的泥娃娃,然后放到場景中,拍一張照片,再拍一張不同表情或動作的照片,直到你想要的片長。。。。所以它 制作動畫很難。
當然,目前有一個比較業(yè)余的動畫軟件flash,市面上也有很多教程,所以我贏了 不要細說。注:flash也屬于二維動畫的范疇,因為它的視覺效果是平面繪畫。但是制作方法和流程比專業(yè)軟件簡單很多,所以視覺效果差很多。
希望能幫到你。