為什么像《流星蝴蝶劍》這樣的經(jīng)典動(dòng)作游戲沒有再次出現(xiàn)?
網(wǎng)友解答: 看到流星蝴蝶劍,忍不住點(diǎn)進(jìn)來看了一下。這游戲算是我最早接觸的單機(jī)游戲之一了,那時(shí)候我年紀(jì)還是蠻小的,當(dāng)時(shí)是我一個(gè)親戚家的哥哥來給我裝的盜版。裝好之后,我看著他玩就很好奇,感覺
看到流星蝴蝶劍,忍不住點(diǎn)進(jìn)來看了一下。
這游戲算是我最早接觸的單機(jī)游戲之一了,那時(shí)候我年紀(jì)還是蠻小的,當(dāng)時(shí)是我一個(gè)親戚家的哥哥來給我裝的盜版。裝好之后,我看著他玩就很好奇,感覺這游戲就跟武俠電視劇一樣,但是效果卻比電視劇的好,非常吸引人。
后面我那個(gè)哥哥教我一些基礎(chǔ)玩法之后,我就上道了,廢寢忘食的就為了研究游戲中的連招。但是隨著游戲的深入,后面玩的時(shí)間就變得越來越少,直至刪除。本以為《流星蝴蝶劍》只有單機(jī),但是多年以后才發(fā)現(xiàn),原來這游戲也可以聯(lián)機(jī),這是挺遺憾的事情,遺憾當(dāng)初沒有體驗(yàn)到和人聯(lián)機(jī)玩會(huì)是什么樣的。
而現(xiàn)在來看,如果當(dāng)時(shí)的流星蝴蝶劍,大家都是以購買的方式去玩,那我覺得現(xiàn)在的國內(nèi)游戲市場可能又是另一個(gè)樣了。單機(jī)游戲的開發(fā)都是有成本的,游戲越好玩,需要的投入就越多。但是當(dāng)時(shí)的環(huán)境下,花錢買游戲的還是太少,大部分人都是在網(wǎng)上下破解版。
這就導(dǎo)致了游戲商賺不到錢,所以自然不會(huì)在投入精力去研發(fā)游戲。這些追求畫質(zhì),追求劇情的游戲也就慢慢的離我們而去。因?yàn)闆]有人會(huì)費(fèi)力不討好的,去花大精力研發(fā)一個(gè)遠(yuǎn)不如網(wǎng)絡(luò)游戲收益來得快的游戲。
到現(xiàn)在也還是一樣,雖然單機(jī)游戲市場在逐漸變暖,雖然玩家為買斷制游戲付費(fèi)的意愿提高,但是現(xiàn)在國內(nèi)玩家最喜歡的依然還是網(wǎng)絡(luò)游戲,特別是網(wǎng)游競技類游戲,比如LOL,比如絕地求生,比如Dota。
所以綜合來看,國內(nèi)再難看到像《流星蝴蝶劍》這樣的經(jīng)典游戲的原因,最主要的就是,單機(jī)游戲的市場不如網(wǎng)絡(luò)游戲市場大,不如網(wǎng)絡(luò)游戲來錢快。
但是我相信,隨著steam的普及,越來越多的人會(huì)看到單機(jī)游戲的魅力。單機(jī)游戲的市場會(huì)變得越來越大,國內(nèi)也肯定會(huì)有類似的好游戲出現(xiàn)。
網(wǎng)友解答:先關(guān)注一波臺(tái)長,我們的故事從此處開始!
說起《流星蝴蝶劍》,那是臺(tái)長年輕時(shí)的回憶,在臺(tái)長剛接觸電腦的時(shí)候,這款游戲深深吸引著我,每到放學(xué)總是約著三五個(gè)好友沖到網(wǎng)吧,總要打上兩個(gè)小時(shí)。
相信看過古龍小說的小伙伴都對(duì)《流星蝴蝶劍》有著不一樣的感情,臺(tái)長做為一名武俠愛好者,當(dāng)然也絕不錯(cuò)過這款游戲。
《流星蝴蝶劍》是在2002年發(fā)行的一款角色扮演類動(dòng)作單機(jī)游戲,玩家可以進(jìn)行PVE闖關(guān),也可以聯(lián)機(jī)進(jìn)行PVP競技,這款游戲中有20個(gè)場景,20個(gè)角色和12種人物,每一類都讓玩家為之愛不釋手。
為什么像《流星蝴蝶劍》這樣的經(jīng)典動(dòng)作游戲沒有再次出現(xiàn)?耐玩臺(tái)長在玩《流星蝴蝶劍》的時(shí)候,可以說是百玩不厭,不知道為什么就是覺得特別有意思。而且至今臺(tái)長也沒有找到哪款游戲有《流星蝴蝶劍》這樣耐玩。
《流星蝴蝶劍》獨(dú)特的玩法是他耐玩的原因之一,玩家要用手上的武器,配合鼠標(biāo)與鍵盤的操控來展現(xiàn)武俠世界里的各種招式,頗有當(dāng)初玩街機(jī)的感覺,完全依靠操作來展現(xiàn)個(gè)人實(shí)力。
武俠感在游戲中,玩家操控的角色可以飛檐走壁,像武林中的高手,各種絕招搭配輕功,簡直帥到了極點(diǎn),這一刻,只有我才是江湖第一。
出現(xiàn)時(shí)機(jī)也不完全說后來的游戲比不上《流星蝴蝶劍》,而應(yīng)該理解為《流星蝴蝶劍》的出現(xiàn)時(shí)候恰到好處,在那個(gè)人人追武俠的年代,它圓了大家的武俠夢。
而后來的游戲,也有比《流星蝴蝶劍》更加好玩,畫面更好的,但是卻沒有成為經(jīng)典,只因?yàn)闀r(shí)機(jī)不對(duì)。隨著網(wǎng)游市場的擴(kuò)大,即便是堪比《流星蝴蝶劍》的游戲也會(huì)被淹沒在茫茫游戲中。
直到如今,大家一直覺得《流星蝴蝶劍》是最經(jīng)典的武俠游戲,并不是無人能及,而是他存在了一代人的印象之中,經(jīng)典只是 一種情懷吧!